ចលនាកាមេរ៉ា
វគ្គចុងក្រោយ នាទីចុងក្រោយនៃម៉ោងបន្ថែម ងាកទៅស្តាំបន្តិច ចម្ងាយប្រហែល 18 ម៉ែត្រពីគោលដៅ៖ ការទាត់បាល់ហ្វ្រីឃីកនេះអាចសម្រេចគ្រប់យ៉ាង។អ្នកលេងដែលនឹងយកវាត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់ការបាញ់ចេកកោងបន្តិចរបស់គាត់។កាមេរ៉ាចាប់យករាល់ដំណក់ញើស និងការផ្តោតអារម្មណ៍ទាំងស្រុងនៅលើមុខរបស់គាត់។កាមេរ៉ាត្រូវបានដំឡើងនៅលើការរីកចំរើន ហើយត្រូវបានចង្អុលយ៉ាងជាក់លាក់នៅឯវីរបុរសដ៏មានសក្តានុពលនាពេលរាត្រីដោយម៉ូតូ HT-GEAR ។
នៅក្នុងការថតខ្សែភាពយន្តពួកគេនៅតែមើលមិនឃើញ, ប៉ុន្តែនៅក្នុងការបញ្ជូនបន្តផ្ទាល់នៃព្រឹត្តិការណ៍កីឡាដែលយើងពេលខ្លះឃើញវានៅក្នុងសកម្មភាព: ការផ្លាស់ទី, សត្វក្រៀលទម្ងន់ស្រាលជាមួយនឹងកាមេរ៉ានៅចុងនៃការរីកចំរើនមួយ។ជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពរបស់ពួកគេពីទីតាំងដែលបានលើកឡើង ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យមានការថតរូបដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកគាំទ្រកីឡារីករាយទាំងការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ និងក្នុងអំឡុងពេលសង្ខេបនៃចលនាយឺត។ជាមួយនឹងល្បឿន និងភាពជាក់លាក់ដ៏អស្ចារ្យ ស្ទូច និងកាមេរ៉ាស្វែងរកមុំមើលដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការផលិតឡើងវិញនូវរាល់សកម្មភាពនៅលើអេក្រង់ និងចាប់យកព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗទាំងអស់។
សត្វក្រៀលស្រដៀងគ្នានេះក៏ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ភាពយន្តឯកសារធម្មជាតិផងដែរ ឧទាហរណ៍នៅពេលផលិតខ្សែភាពយន្តពេញនិយមអំពីត្រីបាឡែន ត្រា និងសត្វភេនឃ្វីន។ប៊ូមត្រូវបានតំឡើងនៅលើទូកឬកប៉ាល់។ក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ កាមេរ៉ាត្រូវតែអាចផ្ដោតយ៉ាងលឿនទៅលើសត្វដែលបានសង្កេតឃើញ ខណៈវាលេចចេញភ្លាមៗ។ដើម្បីធានាថាស៊ុមមិនញ័រឥតឈប់ឈរ វាក៏ចាំបាច់ដើម្បីប៉ះប៉ូវចលនារបស់រថយន្តក្នុងទឹក។នេះត្រូវបានធ្វើដោយប្រើ gyroscopes និងម៉ូទ័រអេឡិចត្រិចដែលឆ្លើយតបយ៉ាងរហ័ស ប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមដោយថ្នមៗ និងរលូន ឧទាហរណ៍ ម៉ូទ័រ HT-GEAR 24-V DC ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 38 មីលីម៉ែត្រ និងក្បាលប្រអប់លេខដែលត្រូវគ្នា។
ការតំរង់ទិសនៃការម៉ោនកាមេរ៉ាដែលគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយនៅចុងបញ្ចប់នៃស្ទូចស្ទូចត្រូវបានកំណត់ដោយម៉ូទ័រ DC តូចដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ជាមួយនឹងម៉ាស់ទាប និងទំហំតូច។ពួកគេក៏ត្រូវតែបង្កើនល្បឿនដោយរលូននិងដោយមិនបង្អង់យូរដែរ ដែលមានន័យថាថាមពលត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តឱ្យស្មើគ្នាខ្លាំង។HT-GEAR ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយដ្រាយដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងល្អបំផុតសម្រាប់កម្មវិធីនេះផងដែរ។